«TVX Games»

Пресс-релиз: Мусорную реформу в России поддержат мобильными играми

Общественное мнение в России недовольно результатами мусорной реформы, которая привела к росту тарифов на вывоз мусора, однако не решила проблемы его вывоза. Ситуация усугубляется строительством мусорных полигонов в периферийных регионах, куда планируется свозить мусор из крупных мегаполисов. Для того, чтобы изменить общественное мнение, было решено к помощи мобильных игр, которые должны популяризировать такие инициативы, как раздельный сбор мусора и его переработку.

Москва, 29 ноября, 2019. – Раздельный сбор мусора и его переработка являются прибыльным бизнесом в большинстве европейских стран, однако в России данная сфера бизнеса все еще во многом остается теневой ширмой для полукоррупционных схем коммунальных служб и региональных властей. Как правило, все инициативы в данной области воспринимаются в штыки обществом, не без основания считающим, что любые изменения лишь приведут к росту непрозрачных тарифов, однако не решат проблемы “грязных” мусорных полигонов и свалок.

Игра “Полезный мусор” от студии TVX Games призвана популяризировать экологичные идеи раздельного сбора мусора и его переработки, а также бережного отношения к окружающей среде и сохранению невозобновляемых ресурсов. 

Для того, чтобы лучше познакомиться с тонкостями мусоропереработки, игроку предстоить собственный мусороперерабатывающий завод, организовать сбор и сортировку мусора, а в финале цикла – наладить фабричное производство по переработке отходов жизнедеятельности в полезные товары – мебель, велосипеды, упаковку и многое другое. Динамичный геймплей, оригинальная смесь игровых механик, обилие контента и возможность играть без подключения к интернету делают “Полезный мусор” интересным выбором для мобильных игроков, соскучившихся по свежим играм на стыке любимых жанров, а также важным элементом экологической пропаганды. 

Крупнейшие международные и национальные экологические организации уже одобрили идею игры “Полезный мусор”, отметив важность подобных инициатив для популяризации экологии и воспитания у населения бережного отношения к окружающей среде.

Игра уже доступна для скачивания в основных магазинах мобильных приложений:

Google Play

App Store

VK

Мой Мир

Одноклассники 

О компании TVX Games и студии Mad Diamond:

TVX Games – компания, специализирующаяся на создании инновационных интернет-технологий. Основана в 2003 году. В настоящее время в пуле клиентов TVX Games такие бренды как VGTRC (ВГТРК), Microsoft, Rambler, STS media и др.

За 14 лет компания запустила более десяти популярных игровых проектов, среди которых браузерная теле-онлайн игра Formula–О2 (3D-онлайн симулятор автогонок), детский интернет-портал Bibigosha.ru, the Hoolywood, Chronicle of Asterius, Cradle of Magic, Alter Ego и Marsenary. 

Mad Diamond – петербургское подразделение компании TVX Games, отвечающее за разработку игр для мобильных платформ. Студия специализируется на казуальных и гиперказуальных проектах. Основана в 2018 году.

Новости

Все

Кейс

Все

В России создан Институт Развития Криптоиндустрии: новая площадка для системного диалога рынка и государства

Задача: анонсировать в СМИ создание нового Института Развития Криптоиндустрии.

В результате нашего PR продвижения вышло 117 публикаций в СМИ и онлайн-порталах, включая 1 проводку в ленте новостей Дзен, 1 проводку в ленте новостей Google Новости и 5 проводок в ленте новостей Рамблер, а также 24 поста в социальной сети «ВКонтакте», 14 постов в социальной сети «Telegram», 2 поста в социальной сети «Одноклассники» и 1 публикация статьи в Дзен. Охват пользователей, видевших и читавших анонс и новость по данным Медиалогии более 1 000 000 человек

Оцените преимущества Pronline прямо сейчас!

Если Вы журналист, редактор, представитель СМИ и хотите от нас получать новости и пресс-релизы на Вашу почту в первую очередь, то пожалуйста, введите свои контактные данные и выберите категории новостей, который вам интересны! Введите, пожалуйста, вашу почту, на нее будут приходить Вам новости как только они появятся в сервисе. Вы их будете получать первыми.

Смотрите также:

Пресс-релиз: Исследование «Гравител»: к 2027 году более половины российских компаний готовы передать первичные звонки голосовому ИИ

Российский бизнес ускоряет автоматизацию клиентских коммуникаций. Согласно исследованию российского провайдера облачной телефонии и AI-решений «Гравител», уже к 2027 году 58% компаний планируют полностью передать обработку первичных входящих звонков голосовым роботам, а еще 31% намерены использовать гибридную модель, в которой искусственный интеллект будет работать совместно с операторами контакт-центров.

Читайте также